Rabobank wil kinderen spelenderwijs leren sparen met KidsGeldWijs-app

Rabobank introduceert KidsGeldWijs, een gratis iPad-app voor kinderen in de vorm van een eigen kluis. Kinderen tussen de 6 en 10 jaar kunnen hiermee spelenderwijs leren omgaan met geld. Ze kunnen zelf een spaardoel kiezen en in de app bijhouden hoeveel ze daarvoor nog moeten verdienen. Door geld te sparen, uit te geven en de gevolgen daarvan te zien, worden kinderen op een speelse manier bewust van de waarde van geld, is de gedachte. Met de lancering van deze app zegt Rabobank verder bouwen aan haar missie om kinderen zo jong mogelijk om te leren gaan met geld.

KidsGeldWijs biedt kinderen inzicht in hoeveel zij moeten verdienen om hun zelfgekozen spaardoel te behalen. De app is ontwikkeld om hen de waarde van geld te laten ontdekken en hen bekend te maken met financiële planning.

Kinderen kiezen een eigen spaardoel, bijvoorbeeld een nieuwe fiets, en vullen in hoeveel hun dat zal kosten. Door alle inkomsten, zoals zakgeld, geld voor klusjes of geld gekregen voor hun verjaardag of rapport bij te houden in de app, kunnen kinderen zien hoe dicht ze bij hun doel zijn.

Voor ouders kan de app bovendien een middel zijn om met hun kinderen in gesprek te gaan over geld. Zij hebben inzage in de inkomsten en uitgaven van hun kind, kunnen klusjes aandragen en virtueel geld storten.

“We willen kinderen inzicht geven in hun inkomsten en uitgaven. Als je op jonge leeftijd al weet dat het leuk en nuttig is om je eigen geld te beheren, dan draagt dit bij aan je financiële zelfredzaamheid op latere leeftijd.” [Ellis Ramakers, Rabobank]

Andere initiatieven die de Rabobank introduceerde voor kinderen zijn het platform baasovereigengeld.nl en een lesprogramma voor basisscholen ontwikkeld in samenwerking met KlasseTV. 

ING introduceert ‘Fame Game’ op iPad om jongeren over geld te leren

ING introduceert deze week de ‘Fame Game’, een gratis mobiele game voor de iPad waarin 10-15-jarigen kunnen uitgroeien tot een muzikale beroemdheid. Door het maken van de juiste (financiële) keuzes kunnen ze virtueel geld verdienen en tegelijkertijd bouwen aan hun supersterimago. Het is de eerste game in Nederland met de speciale ‘iPawn®’-technologie: de combinatie van een game op de iPad met speciale fysieke appCards®. De ‘Fame Game’ is ontwikkeld in samenwerking met onder andere spellenfabrikant Koninklijke Jumbo en Universal Music.

“ING vindt het belangrijk om jongeren te helpen met het leren omgaan met geld en daar ook over in gesprek gaan met hun ouders. Wij zijn ervan overtuigd dat ‘jong geleerd, oud gedaan’ zeker ook opgaat als het gaat om verstandig met geld omgaan. Daarom sluiten we met onze iPad-game aan bij de belevingswereld van jongeren met games en muziek. In de game leren jongeren op een interactieve manier dat financiële keuzes maken hoort bij het omgaan met geld.” [Vincent van den Boogert, ING]

Het spel bouwt voort op het succes van de ‘iPawn’-spellen van Jumbo. Door het plaatsen van de speciale interactieve appCards op de iPad is de categorie ‘Specials’ te unlocken. Hiermee kunnen jongeren nog meer fame verwerven en hun profiel unieker maken. Ze kunnen hun profiel op hun ING Betaalpas zetten en er een poster van laten maken. De kaarten zijn onder andere verkrijgbaar op de kantoren van ING.

In de ‘Fame Game’ komen jongeren op hun route naar succes voor financiële dilemma’s te staan en moeten ze keuzes maken, bijvoorbeeld tussen sparen of uitgeven, extra geld bijverdienen of lenen. Spelers kunnen luisteren naar hun favoriete muziek, een eigen ‘sterprofiel’ maken en prijzen winnen. Jongeren die de game spelen en zich opgeven op ing.nl/superster maken kans om de ‘Fame Game’ een dag in het echt te beleven. Hiphop-artiest Kraantje Pappie zal de jongeren een dag meenemen en hen vertellen hoe het is om een ster te zijn en vooral wat je daarvoor moet doen (en laten).

.

ING bood ouders en jongeren al op een interactieve manier de helpende hand met de Jeugd- en Geldwijzer en met de online seminars Kind & Geld. De 'Fame Game' is een nieuw instrument dat past bij de doelstelling van ING om jongeren kennis te laten maken met geld. Het spel voldoet aan de leerdoelen en competenties voor jongeren die het Nationaal Instituut voor Budgetvoorlichting (Nibud) heeft opgesteld over verantwoord omgaan met geld. De game is door iedereen – ook voor niet-klanten van ING – gratis te downloaden via Apple's App Store.

Kids en Jongeren Marketing blog website is van Euroforum BV. Privacy statement | Cookie statement | Copyright © 2021