[Aankaarten] 160.000 sets slimme speelkaarten helpen ouders bij maken van afspraak van NIX

De meeste ouders zien hun kinderen liever niet roken en drinken voordat ze achttien zijn, zo blijkt uit cijfers van NIX18: 71% van de ouders vindt het normaal dat hun kinderen niet roken en drinken voor hun 18de, maar het blijkt vaak nog knap lastig het onderwerp thuis bespreekbaar te maken. Om deze vaders en moeders een handje te helpen introduceert NIX18 de Aankaarten. Deze kaartjes passen in vijf bekende gezinsspellen. Ouders kunnen daarmee makkelijker afspraken maken over het gebruik van sigaretten en alcohol.

Steeds meer ouders vinden het normaal om niet te roken en niet te drinken onder de 18; bijna een derde (31%) van de ouders maakt deze afspraak al met betrekking tot alcohol en iets meer dan de helft (52%) van de ouders maakt een afspraak over roken. Om ouders te helpen tot actie over te gaan, hebben de fabrikanten van de vijf meest populaire gezinsspellen de krachten gebundeld. Bij Kolonisten van Catan, 30 seconds, Party&CO, Pim Pam Pet en Weerwolven zit een gratis setje Aankaarten. Deze echte spelkaarten passen, als een onverwachte surprise, naadloos in het spel. In totaal zijn er 160.000 setjes geproduceerd. Goochelaar Hans Kazan geeft uitleg in onderstaande video.

Aankaarten zijn speelkaarten met een hint, opdracht of vraag die gaat over NIX. Dat geeft ouders de gelegenheid om tijdens een spelletjesavond over de afspraak te beginnen. Het enige wat pa of ma even moet doen is de Aankaarten ongezien aan het spel toevoegen, daarna komt tijdens het spelen vanzelf een kaartje langs dat het onderwerp op tafel brengt. Dan is het voor vader of moeder alleen nog een kwestie van afronden om een ‘afspraak van NIX’ te maken. De kaartjes worden verspreid via Intertoys en Bart Smit. Zowel de speelgoedketens als de spellenfabrikanten doen onbezoldigd mee.

aankaartend

“Heel goed om te zien dat steeds weer nieuwe manieren worden gevonden om ouders te helpen die afspraak te maken. Want ik snap heel goed dat het niet altijd makkelijk is om grenzen te stellen. Maar het is echt heel belangrijk, als kinderen bijvoorbeeld voor hun 18de niet roken, is de kans groot dat ze er nooit aan beginnen. En dat willen we natuurlijk.” [Staatssecretaris van Rijn]

De Aankaarten zijn onderdeel van NIX18. Deze campagne, twee jaar geleden gestart, is een initiatief van het Ministerie van VWS en wordt ondersteund door diverse partners waaronder het Trimbos-instituut, NOC*NSF, Centraal Bureau Levensmiddelenhandel, KWF Kankerbestrijding, GGD’en, Koninklijke Horeca Nederland en het Longfonds.

[Creatie door Roorda Reclamebureau]

Traditionele gezelschapsspellen bestand tegen opkomst digitale games, bewijst onderzoek bol.com

Candy Crush, FIFA 14 en Wordfeud zijn populaire digitale games, maar nog lang niet zo populair dat zij traditionele spellen zoals Risk en Scrabble van tafel verdrijven. Uit onderzoek* van bol.com blijkt dat ruim zes op de tien Nederlanders nog regelmatig een gezelschapsspel speelt. De grootste groep doet dat hoogstens tien keer per jaar, maar één op de tien is veel actiever en speelt meer dan 30 keer per jaar. Monopoly vinden we ook 78 jaar nadat het op de markt verscheen het leukste spel.

Een gezelschapsspel spelen we het liefst met mensen bij wie we ons op ons gemak voelen: onze eigen partner of familie zijn de meest favoriete tegenspelers, op de voet gevolgd door vrienden en kinderen. Collega’s staan onderaan de lijst. Tijdens het spel heeft sportiviteit de overhand: 65% begint zelfs met de Olympische gedachte in het achterhoofd en vindt deelnemen belangrijker dan winnen. En kun je slecht tegen je verlies? Dat wordt door een deel totaal niet op prijs gesteld. Tegenstanders beschouwen deze überfanatiekelingen als ‘echte losers’ (9%) of vinden zelfs dat zij helemaal geen gezelschapsspellen zouden moeten spelen (18%).

Geld winnen, alcohol drinken en snacks eten zijn voor Nederlanders totaal irrelevant om een geslaagd spelmoment te beleven. Belangrijker vinden we een goed spel (23%) en ook het juiste gezelschap (47%) speelt een rol. Spellen spelen we het liefst tijdens een vakantie of op een regenachtige weekendmiddag. Daarnaast komt gedurende de feestdagen regelmatig het bord op tafel, net als na het avondeten. Ook dat zijn momenten waarop het juiste gezelschap vaak als cruciaal wordt ervaren.

Wanneer de gezelschapsspellen uit de kast worden gehaald, zijn het voornamelijk de klassiekers die op tafel komen. Monopoly, Kolonisten van Catan en Scrabble zijn nog steeds het meest populair. Nieuwkomers als Take 5 en Boonanza worden door minder dan 1% van de ondervraagden als favoriet genoemd. Dat maakt de spellen overigens niet onbemind: allen hebben een plek in de top 25 van bestverkochte bordspellen van dit moment.

Een andere trend zijn gezelschapsspellen die gebaseerd zijn op populaire tv-programma’s, zoals The Voice, De Jongens tegen de Meisjes en Ik hou van Holland. Deze spellen behoren gedurende de periode dat zij op televisie te zien zijn binnen no time tot de bestverkochte spellen. Als zij niet op televisie worden uitgezonden, hebben we blijkbaar minder de behoefte om bijvoorbeeld onze zangkunsten of kennis over Holland te testen, want dan daalt de vraag naar deze spellen direct.

Scrol door onderstaande infographic voor een samenvatting van de onderzoeksresultaten.

Print

*Het onderzoek is in september 2013 uitgevoerd door Multiscope onder 1.000 Nederlanders.

Bol.com biedt meer dan 3.800 gezelschapsspellen aan. Gemiddeld besteden Nederlanders 20 euro bij de online retailer aan een gezelschapsspel. De winkel voorspelt dat tijdens de komende feestdagenperiode het Ik hou van Holland Verjaardagsspel het meest over de digitale toonbank zal gaan.

ING introduceert ‘Fame Game’ op iPad om jongeren over geld te leren

ING introduceert deze week de ‘Fame Game’, een gratis mobiele game voor de iPad waarin 10-15-jarigen kunnen uitgroeien tot een muzikale beroemdheid. Door het maken van de juiste (financiële) keuzes kunnen ze virtueel geld verdienen en tegelijkertijd bouwen aan hun supersterimago. Het is de eerste game in Nederland met de speciale ‘iPawn®’-technologie: de combinatie van een game op de iPad met speciale fysieke appCards®. De ‘Fame Game’ is ontwikkeld in samenwerking met onder andere spellenfabrikant Koninklijke Jumbo en Universal Music.

“ING vindt het belangrijk om jongeren te helpen met het leren omgaan met geld en daar ook over in gesprek gaan met hun ouders. Wij zijn ervan overtuigd dat ‘jong geleerd, oud gedaan’ zeker ook opgaat als het gaat om verstandig met geld omgaan. Daarom sluiten we met onze iPad-game aan bij de belevingswereld van jongeren met games en muziek. In de game leren jongeren op een interactieve manier dat financiële keuzes maken hoort bij het omgaan met geld.” [Vincent van den Boogert, ING]

Het spel bouwt voort op het succes van de ‘iPawn’-spellen van Jumbo. Door het plaatsen van de speciale interactieve appCards op de iPad is de categorie ‘Specials’ te unlocken. Hiermee kunnen jongeren nog meer fame verwerven en hun profiel unieker maken. Ze kunnen hun profiel op hun ING Betaalpas zetten en er een poster van laten maken. De kaarten zijn onder andere verkrijgbaar op de kantoren van ING.

In de ‘Fame Game’ komen jongeren op hun route naar succes voor financiële dilemma’s te staan en moeten ze keuzes maken, bijvoorbeeld tussen sparen of uitgeven, extra geld bijverdienen of lenen. Spelers kunnen luisteren naar hun favoriete muziek, een eigen ‘sterprofiel’ maken en prijzen winnen. Jongeren die de game spelen en zich opgeven op ing.nl/superster maken kans om de ‘Fame Game’ een dag in het echt te beleven. Hiphop-artiest Kraantje Pappie zal de jongeren een dag meenemen en hen vertellen hoe het is om een ster te zijn en vooral wat je daarvoor moet doen (en laten).

.

ING bood ouders en jongeren al op een interactieve manier de helpende hand met de Jeugd- en Geldwijzer en met de online seminars Kind & Geld. De 'Fame Game' is een nieuw instrument dat past bij de doelstelling van ING om jongeren kennis te laten maken met geld. Het spel voldoet aan de leerdoelen en competenties voor jongeren die het Nationaal Instituut voor Budgetvoorlichting (Nibud) heeft opgesteld over verantwoord omgaan met geld. De game is door iedereen – ook voor niet-klanten van ING – gratis te downloaden via Apple's App Store.

Kids en Jongeren Marketing blog website is van Euroforum BV. Privacy statement | Cookie statement | Copyright ©2019