Nederlandse avonturen-app ‘Storm & Skye’ verovert Amerika

Nog geen twee weken na de release van de door het Nederlandse bedrijf Digimoo Studios uit Leiden ontwikkelde app voor kinderen Storm & Skye en het Geheim van de Autowasstraat, is in de Verenigde Staten aan de app – bedoeld voor kinderen vanaf vijf jaar – al een eerste prijs voor beste kids-app toegekend en heeft Apple de app uitgelicht als beste nieuwe app voor kinderen in 23 landen. Het is de eerste aflevering van een serie kinderverhalen in de vorm van een app voor iOS- en Android-apparaten.

Kinderen vanaf vijf jaar en ouder beleven de avonturen van Storm & Skye, twee kinderen die in een autowasstraat een magische doorgang vinden naar een mysterieuze wereld. Volgens de makers is het een spannend, grappig en ontroerend verhaal over moed, vriendschap en de grenzeloze wereld van onze verbeelding. De app bestaat uit meer dan 45 minuten geïllustreerd en geanimeerd materiaal, en meer dan 40 interactieve elementen. De app is beschikbaar in het Nederlands en het Engels. De Nederlandse versie is ingesproken door Bram van der Vlugt.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=4njWp9TN7hQ]

“We zijn twee jaar bezig geweest met het ontwikkelen van het format voor de app-serie Storm & Skye. In die periode hebben we de verhalen meerdere keren voorgelegd aan een testpanel, bestaande uit kinderen in verschillende leeftijdscategorieën. Daar werd steeds positief op gereageerd. We hadden het succes stiekem dus wel een beetje verwacht, maar de massale enthousiaste reacties van ouders en kinderen die wij de afgelopen dagen hebben ontvangen, verrassen ons toch. Geheel tegen onze verwachting in is de app zelfs in Zweden en Denemarken een groot succes. En we ontvingen een hartverwarmend bericht van een jongetje uit Hong Kong, dat de app zo leuk vindt dat hij de geheime rode deur uit het verhaal op de muur van zijn kamer heeft geschilderd.” [Barnier Geerling, bedenker en regisseur van de app]

Aan de Engelse versie werd afgelopen week door de Best Mobile App Awards de prestigieuze nominatie toegekend van ‘Best App for Children and Toddlers’. Daarnaast wordt de app sinds vorige week door Apple in 23 landen – waaronder de Verenigde Staten, Groot Brittannië, Canada en Australië – uitgelicht als Beste Nieuwe App voor Kinderen. Met deze toekenningen schaart de ontwikkelaar/uitgever van de app zich als klein bedrijf naar eigen zeggen als bij toverslag in de gelederen van het toenemende aantal internationaal succesvolle Nederlandse media- en entertainmentbedrijven.

Vanaf de lancering van Storm & Skye mag de app zich wereldwijd verheugen in een enthousiaste ontvangst door toonaangevende pedagogen en didactici. Zo wordt de app in vele invloedrijke blogs voor kinderapps omschreven als zeer innovatief en een prachtig alternatief voor animatiefilms en games. Zo schrijft de website Teachers With Apps ondermeer: “Stunningly beautiful, magical, and filled with the wonders of imagination, Digimoo Studios has accomplished what few others can achieve in an audio-visual storybook. Storm and Skye and the Secret of the Car Wash has the feel of a high production movie, all contained within a narrated picture book format.” Ook het televisieprogramma EditieNL van RTL4 besteedde al uitgebreid aandacht aan de app.

De app is wereldwijd beschikbaar in de Apple App Store voor iOS-apparaten en op Google Play voor Android-apparaten, voor EUR 2,69. Storm & Skye en het Geheim van de Autowasstraat is opgedeeld in negen hoofdstukken van ongeveer vijf minuten in lengte per hoofdstuk. De hoofdstukken worden levendig verteld door verhalenverteller Bram van der Vlugt en zijn voorzien van filmmuziek. Tijdens het afspelen kunnen kinderen reageren op de scènes op het scherm door ‘hot spots’ aan te raken, die bij aanraking resulteren in grappige of spannende geluidseffecten. Elk hoofdstuk eindigt met een interactieve scène, waarbij met elementen uit het verhaal kan worden gespeeld.

“Alle kinderen houden van het luisteren naar een geweldig verhaal dat de fantasie prikkelt. Bijkomend voordeel is dat het hun liefde voor lezen vergroot, hen betere luisteraars maakt en ze leert om hun fantasie creatief te gebruiken. Het leven is een verhaal en er is geen betere manier voor kinderen om te leren omgaan met de uitdagingen van dit verhaal, dan het beschikken over de creatieve vaardigheden om uitdagingen te benaderen met een open en vindingrijke mindset. Ouders hebben tegenwoordig helaas steeds minder tijd om hun kinderen voor te lezen. Wij zien het als onze verantwoordelijkheid om de vertelkunst weer op de kaart te zetten als onderdeel van de opvoeding van kinderen.” [nogmaals Barnier Geerling]

[App] DierenDiploma Pro moet verantwoord huisdierenbezit bij kinderen promoten

Als vervolg op het basis-DierenDiploma voor kinderen van groep 5, is er nu ook een DierenDiploma-app voor kinderen vanaf groep 6. Met deze mobiele applicatie kunnen leerlingen een ‘vervolgdiploma’ halen en zich een echte ‘pro’ noemen. De kinderen moeten via een speciaal spel en een aantal vragen door het programma heen. Als alle onderdelen met succes zijn doorgenomen verschijnt het DierenDiploma deel 2 op het scherm. Na het spelen van de app en het beantwoorden van de vragen over huisdieren, ontvangt een leerling een DierenDiploma PRO op naam.

De stichting Met dieren meer mens heeft in 2009 het basis-DierenDiploma-lespakket ontwikkeld. Alle basisscholen in Nederland krijgen dit gratis lespakket toegezonden. Het pakket bevat zowel theorievragen als praktijkvragen over honden, katten, vissen, konijnen en vogels. Na afloop van de lessen wordt er een examen afgenomen en kunnen de scholieren een officieel DierenDiploma halen. Dit diploma is het bewijs dat zij met de opgedane kennis op een goede manier met huisdieren kunnen omgaan. Momenteel hebben al ruim 300.000 kinderen het basis DierenDiploma met succes gehaald.

ddpro1

ddpro2

De DierenDiploma-app sluit naadloos aan op het basis-DierenDiploma. Met de invoering van deel 2 wil de stichting het verantwoord huisdierenbezit promoten en dierenwelzijn bevorderen. De app is gratis te downloaden voor Android-apparaten. Zie dierendiploma.nl voor meer info.

 

Wereld van Suske en Wiske uitgebreid met Schanulleke-app voor peuters

Iedereen kent Schanulleke wel, het lappenpopje uit de stripreeks Suske en Wiske. De leefwereld van Schanulleke is nu door WPG Uitgevers België gerecreëerd in een app, geschikt voor kinderen van 0 tot 4 jaar. De applicatie is gratis te downloaden voor iOS- en Android-apparaten. In drie verschillende omgevingen – Boerderij, Speelkamer en Tuin – kunnen peuters en kleuters prikkelende animaties bekijken en vrolijke geluiden ontdekken. Puzzels en zoekspelletjes zorgen voor extra spelelementen met een educatieve insteek.

De veilige, kleurrijke app is volgens de makers eenvoudig in gebruik. Kinderen kunnen grotendeels alleen de leefwereld van Schanulleke ontdekken. Er is extra informatie voor de ouders en bovendien kan er een moment samen gepland worden door het gebruik van het voorleesboekje. De Speelkamer is gratis toegankelijk, voor de andere twee omgevingen moet betaald worden.

schanulleke app

schanulleke1

De wereld van Schanulleke (zie de folder (pdf)) wordt steeds groter zo; wat begon met een bijrol als getekend figuurtje, is inmiddels een veelomvattende lijn met merchandise. En daarmee is ook de doelgroep van Suske en Wiske flink uitgebreid, met Schanulleke aan de onderkant en Amoras aan de bovenkant. Dat de tekenstijl per ‘submerk’ afwijkt, is een bewuste keuze — afgestemd op de specifieke leeftijdsgroep.

 

Tablet-app Snugger helpt ouders in jungle van kindermedia

Met de komst van tablets en het vele gebruik door kinderen hiervan, vragen veel ouders zich af hoe ze kunnen bepalen of de verschillende apps, spelletjes, films en boeken geschikt zijn voor hun kind. Inmiddels zijn miljoenen apps, spelletjes en films te downloaden. Om ouders te helpen de juiste media te vinden, heeft NBD Biblion de tablet-applicatie Snugger ontwikkeld. Deze gratis app geeft snel en makkelijk inzicht in media die veilig door kinderen gebruikt kunnen worden.

De app is bedoeld voor ouders en grootouders en hun (klein)kinderen tussen de twee en twaalf jaar, maar ook geschikt voor medewerkers van bibliotheken en docenten in het basisonderwijs.  Door in het profiel de leeftijd van het kind en andere voorkeuren aan te geven, selecteert de app de meest relevante media. Uiteraard kan in het aanbod ook handmatig gezocht worden.

Snugger_iPad2

“Snugger is een soort TomTom in de app-wereld. Wij willen ouders helpen in hun zoektocht. Onze app is een wegwijzer die de gebruikers door de jungle van de kindermedia loodst.” [Mireille Boetje, NBD Biblion]

In feite doet NBD Biblion hiermee voor ouders en kinderen, wat het al jarenlang doet voor de Nederlandse openbare bibliotheken. Het levert jaarlijks miljoenen boeken, films, spelletjes en andere uitleenbare media aan bibliotheken en schoolmediatheken. De redactie beoordeelt deze media jaarlijks in 20.000 onafhankelijke recensies. Vanaf nu doen ze dat ook voor kindermedia in de winkels van Google en Apple.

De app is geschikt voor iOS- en Android-tablets en is gratis te downloaden via de App Store of Google Play. Daarnaast is het mogelijk om een abonnement af te sluiten voor maandelijkse updates.

VVN lanceert app, want te weinig kinderen oefenen voor verkeersexamen

Je kan het zo gek niet bedenken of er is een mobiele applicatie voor beschikbaar. Wakker worden met de geur van bacon, een game voor je kat, weten hoe je eruitziet met een snor of luisteren naar de hartslag van de baby in je buik? Ja hoor, there’s an app for that! Een app op de smartphone of tablet als oplossing voor alles? Dan moet het aantal basisschoolleerlingen dat zakt voor het Praktisch Verkeerexamen van Veilig Verkeer Nederland (dit blijkt toe te nemen; in 2007 zakte 1,5% van de leerlingen, in 2012 4%) ook naar een acceptabel niveau terug te brengen zijn.

Kinderen oefenen het verkeer te weinig in de praktijk, vandaar. Je raadt het al: om kinderen en hun ouders te stimuleren meer te oefenen, introduceerde VVN, in samenwerking met de provincie Utrecht en Shell, vandaag een verkeersexamenapp voor mobiele apparaten. In de app begint het kind met de theorievragen. Nadat de theorie is gehaald, kunnen ouders met hun zoon of dochter checken of de fiets in orde is en welke onderdelen nog in orde gemaakt moeten worden.

Bij het oefenen is een bijzondere rol weggelegd voor de ouders. Het doel is dat zij de straat op gaan met hun kinderen. Hoe meer de kinderen aan het verkeer deelnemen, hoe meer ervaring en inzicht zij opdoen. Een kind van 11 jaar oud kijkt met hele andere ogen naar de weg dan een ouder. De app geeft daarom verschillende tips voor de ouders waarop ze moeten letten tijdens het oefenen.

“Het teruglopende aantal geslaagden is een zorgwekkende ontwikkeling. Kinderen krijgen te weinig gelegenheid om te oefenen, terwijl dit juist dé manier is om het aantal verkeersslachtoffers terug te dringen. Als zij te weinig oefenen weten ze niet hoe ze veilig met het verkeer kunnen omgaan. Verkeer leer je door te doen. Met onze nieuwe app is oefenen voor het VVN Praktisch Verkeersexamen een stuk aantrekkelijker en faciliteren we een dialoog tussen ouder en kind.” [Linda van der Eijck, directeur VVN]

niet klaar

Het landelijke VVN Verkeersexamen bestaat uit twee delen: een theorie-examen voor kinderen uit groep 7, dit jaar op 10 april, en een praktijkexamen voor groep 7 of 8 dat vanaf maart wordt georganiseerd. De app is te downloaden via de iTunes Store (iOs/iPad/iPhone/iPod) en Google Play (Android), zoekwoord verkeersexamen.

De app is onwwikkeld door IJsfontein naar een concept van Glasnost Communications.

Update (10/4): Sinds de lancering op 10 maart is de gratis VVN-app al 88.000 keer gedownload.

Uit een peiling onder de ruim 190.000 kinderen die het VVN schriftelijk Verkeersexamen maken, is daarnaast  gebleken dat kinderen verkeer moeilijk vinden. Vooral bij oversteekplaatsen, rotondes en voorrangssituaties letten ze extra goed op.

De kinderen van groep 7 en 8 konden thuis extra oefenen voor hun VVN schriftelijk Verkeersexamen op een speciale oefensite van Veilig Verkeer Nederland (VVN). Hier werd hen gevraagd wat ze meemaken in het verkeer. Uit de vele reacties komt naar voren dat kinderen fietsen erg leuk vinden,  maar soms ook moeilijk en eng. De kinderen geven aan dat ze de wegen smal vinden en het verkeer druk en soms onoverzichtelijk. Daarnaast worden ze vaak ‘overvallen’ door andere weggebruikers, deze plotselinge situaties  vinden ze lastig. Ze hebben moeite met het inschatten van de situatie. Ook vinden ze grote voertuigen als vrachtwagens en tractoren gevaarlijk. In deze situaties letten ze extra goed op.

Donald Duck’s edutainmentlabel ‘Duckwise’ van start met lancering Duck Quiz-app

Als je educatie schrijft als ‘educkatie’ wordt leren een stuk leuker? Donald Duck Weekblad lanceert in samenwerking met The Walt Disney Company en onderwijsspecialisten een edutainmentlabel, Duckwise genaamd. Binnen het label ontwikkelt Donald Duck de komende jaren diverse digitale en printproducten. Het eerste initiatief van Duckwise is vandaag gelanceerd: de Duck Quiz-app voor iPad. Binnen vijf verschillende categorieën – aardrijkskunde, geschiedenis, dieren, Disney en Donald Duck – zijn er verschillende levels te spelen met een Duckstadfiguur naar keuze.

Spelenderwijs wordt in deze applicatie de algemene kennis én de kennis over de Duckstadbewoners getest. De vragen – gericht op jonge én oude spelers – zijn ontwikkeld door redacteuren in samenwerking met leerkrachten.

De belangrijkste pijlers van Duckwise zijn educatie en fun. De juiste combinatie van deze twee pijlers is het meest krachtig en effectief blijkt uit diverse onderzoeken uitgevoerd door Sanoma. Spelenderwijs leren – waarbij goed wordt gekeken naar de kennis en vaardigheden die nodig zijn voor kinderen in de 21ste eeuw – leidt tot het beste resultaat.

De Duck Quiz-app is nu voor € 3,59 te downloaden in de iTunes Store. Hieronder zie je een video met korte uitleg.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=ip4LDambvbE]

“Met Duckwise willen we het leren in Nederland vrolijker maken en tegelijkertijd willen we met Donald Duck op een aansprekende manier kennis en belangrijke vaardigheden bij kinderen onder de aandacht brengen. Met als doel: de vrolijkste zijn in het educatieve segment.” [Suzan Schouten, uitgever Kids & Teens bij Sanoma]

“Disney Learning is een belangrijke pijler binnen Disney Publishing. Dit veelbelovende initiatief om het merk Donald Duck te gebruiken om kinderen op een leuke manier aan te zetten tot het vergaren van kennis, vergroot de kansen van de Nederlandse kinderen in de toekomst.” [Inge Martens, Licensing Director The Walt Disney Company Benelux]

dwDuckwise is een samenwerking tussen Sanoma Media Netherlands B.V., Sanoma Learning en The Walt Disney Company.

Sanoma Learning, met in Nederland Uitgeverij Malmberg, is een toonaangevende Europese aanbieder van zowel gedrukte als digitale leeroplossingen. Het realiseren van betere leerresultaten van leerlingen en het ondersteunen van docenten is het doel. Daarnaast exploreert Sanoma Learning voortdurend nieuwe initiatieven om te kunnen inspelen op veranderende media- en onderwijsbehoeften.


Update
(4 maart): Donald Duck weekblad heeft in samenwerking met Store for Brands de allereerste ‘pop-app store’ in Amsterdam geopend. Aan de Kalverstraat 101 kan kan jong en oud van 3 t/m 9 maart 2014 de Duck Quiz app live spelen, ervaren en testen. Het is voor het eerst dat een app op dergelijke wijze live getest kan worden door de consument zelf.

DubbelFrisss helpt jongeren in de liefde: ‘Hou je koel!’

FrieslandCampina is een nieuwe campagne gestart voor DubbelFrisss om het merk onder jongeren te versterken. Het idee is dat zij voorzien worden van de 'frisse combinatie van water en fruit' als ze die het hardst nodig hebben: in de liefde. Gefocust wordt dus op het makkelijker maken van flirten — weten wat te zeggen of hoe te dansen. In een dubbelzinnige commercial zien we de eerste ontmoeting tussen een jongen en een meisje. Het verhaal kreeg drie eindes (nr. 2, nr. 3); het publiek kan kiezen welke versie in augustus op tv komt.

Naast de tv-spot wordt de 'Hou je koel!'-campagne ook online gevoerd en via schoolboards. Ook is de 'Love Gun'-app gelanceerd in de App Store en via Google Play, waarmee tieners hun soulmate kunnen vinden en adviezen krijgen voor converstatiestarters.

[Creatie door Achtung!]

Update (29/5): GeenStijl heeft de commercial nauwkeurig geanalyseerd: "De meest debiele reclame van dit moment."

Rabobank wil kinderen spelenderwijs leren sparen met KidsGeldWijs-app

Rabobank introduceert KidsGeldWijs, een gratis iPad-app voor kinderen in de vorm van een eigen kluis. Kinderen tussen de 6 en 10 jaar kunnen hiermee spelenderwijs leren omgaan met geld. Ze kunnen zelf een spaardoel kiezen en in de app bijhouden hoeveel ze daarvoor nog moeten verdienen. Door geld te sparen, uit te geven en de gevolgen daarvan te zien, worden kinderen op een speelse manier bewust van de waarde van geld, is de gedachte. Met de lancering van deze app zegt Rabobank verder bouwen aan haar missie om kinderen zo jong mogelijk om te leren gaan met geld.

KidsGeldWijs biedt kinderen inzicht in hoeveel zij moeten verdienen om hun zelfgekozen spaardoel te behalen. De app is ontwikkeld om hen de waarde van geld te laten ontdekken en hen bekend te maken met financiële planning.

Kinderen kiezen een eigen spaardoel, bijvoorbeeld een nieuwe fiets, en vullen in hoeveel hun dat zal kosten. Door alle inkomsten, zoals zakgeld, geld voor klusjes of geld gekregen voor hun verjaardag of rapport bij te houden in de app, kunnen kinderen zien hoe dicht ze bij hun doel zijn.

Voor ouders kan de app bovendien een middel zijn om met hun kinderen in gesprek te gaan over geld. Zij hebben inzage in de inkomsten en uitgaven van hun kind, kunnen klusjes aandragen en virtueel geld storten.

“We willen kinderen inzicht geven in hun inkomsten en uitgaven. Als je op jonge leeftijd al weet dat het leuk en nuttig is om je eigen geld te beheren, dan draagt dit bij aan je financiële zelfredzaamheid op latere leeftijd.” [Ellis Ramakers, Rabobank]

Andere initiatieven die de Rabobank introduceerde voor kinderen zijn het platform baasovereigengeld.nl en een lesprogramma voor basisscholen ontwikkeld in samenwerking met KlasseTV. 

Nederlandse thriller APP: ’s werelds eerste bioscoopfilm met 2nd screen-applicatie

Vanaf 4 april 2013 is de nieuwe film 'APP' in de bioscoop te zien. Deze thriller is volgens distributeur JustBridge de eerste bioscoopfilm ter wereld die ondersteund wordt door een second screen-applicatie. Via het tweede scherm volgt de kijker in de bioscoop een parallelle verhaallijn die op belangrijke scenes van de film op het grote doek en via een mobiele device samenkomen. Jongeren zijn niet meer weg te slaan van hun smartphone tegenwoordig en nu mogen ze de hele film hun mobiel op schoot hebben, is de gedachte.

Via hun tweede scherm zien bezoekers parallelle verhaallijnen en extra content. De applicatie, die binnenkort beschikbaar komt reeds beschikbaar in iOS Store en Play Store, is een integraal onderdeel van het verhaal van de film. Omdat internet niet altijd beschikbaar is in de bioscoop, werkt de app (mits van tevoren gedownload!) tijdens de film zonder internet/wifi. De techniek werkt door middel van een audiowatermerk, dat niet hoorbaar is voor publiek. De meegebrachte smartphone of tablet herkent deze audio en weet daardoor wanneer hij extra content moet starten.

APP is een Nederlandse productie met onder andere Hannah Hoekstra, Robert de Hoog, Liza Sips, Matthijs van de Sande-Bakhuyzen en Jeroen Spitzenberger. Na een wild feest ontdekt de bescheiden en intelligente 21-jarige psychologiestudente Anna Rijnders dat die nacht door een onbekende een mysterieuze app op haar smartphone is geïnstalleerd, die IRIS heet en antwoord heeft op alle vragen. Langzaam maar zeker dringt het besef door dat IRIS meer is dan een handige applicatie. Hieronder de trailer. Volgens de makers kunnen ook bioscoopliefhebbers zónder de app van de film genieten.

"APP zorgt voor een unieke nieuwe filmbeleving zoals we deze anno 2013 mogen verwachten."

[Service2Media heeft de app gebouwd in samenwerking met de makers van de film, 2Cfilm en Civolution]

Dance4life lanceert app voor alle vragen over seks

Onder Nederlandse jongeren bestaan nog altijd veel misverstanden over hiv. Zo denkt een derde dat zij geen hiv kunnen oplopen als ze zich goed wassen na de seks. Dance4life wil dat jongeren altijd toegang hebben tot de juiste informatie en lanceert daarom de dance4life-app, die jongeren (doelgroep: 12-18-jarigen) antwoord geeft op al hun vragen over seks, seksualiteit en soa’s (hoe doe je een condoom om? hoe werkt tongzoenen? wat te doen als je toch een soa oploopt? enzovoort). 
 
Met de gratis app krijgen jongeren ook toegang tot exclusieve dance4life-features. Zo kunnen zij op de foto met dance4life-ambassadeurs als Doutzen Kroes en Erik Arbores en kunnen zij allerlei video’s en ander dance4life-materiaal bekijken. Ook is er de ‘In de buurt’-functie, die vertelt waar dichtbij condooms, de morning-afterpil of een soatest verkrijgbaar zijn.

Waarom een app? De makers leggen uit: "Van de jongeren heeft 70% een smartphone en ze gebruiken daarop steeds vaker gezondheidsapps, blijkt uit onderzoek van EenVandaag. Die trend zal zich in 2013 verder voortzetten, voorspelt Trendwatching.com. De continue beschikbaarheid van de informatie geeft jongeren bovendien een veilig gevoel. Met de dance4life-app hebben ze altijd toegang tot de juiste informatie over seks en hiv." Deze info is afkomstig van Sense.info.

De dance4life app is geschikt voor iPhone- en Android-toestellen en te downloaden in de App Store of de Play Store.

Kids en Jongeren Marketing blog website is van Euroforum BV. Privacy statement | Cookie statement | Copyright © 2021